Ծրագրավորումը արագացնելու և ծրագրային ապահովման որակը բարելավելու համար մշակվել են համակարգչային գիտնականների կողմից առարկայական ուղղվածության ծրագրավորման լեզուներ, ինչպիսիք են C ++, Java և Visual Basic: OOP ծրագրային տեխնոլոգիաները ծրագրերը բաժանում են ֆունկցիոնալ բլոկների, որոնք կոչվում են օբյեկտներ: Սա հեշտացնում է հաճախակի օգտագործվող գործառույթները, ինչպիսիք են կառավարման ստեղները, տվյալների բազայի կառավարումը և մաթեմատիկան ավելի հեշտ է օգտագործման համար և հասանելի են ծրագրավորողներին: Այնուամենայնիվ, առավելությունները բերում են այնպիսի փոխզիջումների, ինչպիսիք են ծրագրային ապահովման լրացուցիչ բարդությունը և կատարողականի իջեցումը:

Համակարգչային կոդ: Խորը կանաչ էկրան

Ավելի լավ արտադրողականություն

OOP տեխնիկան կիրառում է ծրագրավորողի կողմից կանոններ, որոնք կօգնեն նրան երկարաժամկետ հեռանկարում ավելի շատ աշխատանք կատարել: Ավարտված ծրագրերն ավելի լավ են աշխատում, ավելի շատ գործառույթներ ունեն, և ավելի հեշտ է կարդալ և պահպանել: Ծրագրերը, որոնք չեն օգտագործում OOP, սովորաբար տեքստի մեծ, շարունակական հատվածներ են, ինչպես գրքի շատ երկար գլուխները: Եթե ​​ծրագրավորողները միջամտեն այն փոխելու համար, ապա տեքստը, ի վերջո, կդառնա անկազմակերպ և ավելի դժվար կլինի հետևել: Ի հակադրություն, OOP ծրագրավորողները վերցնում են նոր և առկա ծրագրային ապահովման օբյեկտներ և միասին «կարում» դրանք ՝ նոր ծրագրեր ստեղծելու համար: Քանի որ օբյեկտների գրադարանները պարունակում են շատ օգտակար գործառույթներ, ծրագրակազմ մշակողները կարիք չունեն այդքան հաճախ ներմուծել անիվը: Ավելի շատ ժամանակ է ծախսվում նոր ծրագրի ստեղծման վրա:

Ծրագրավորման ցածր ծախսեր

Մասնավորապես, ավելի մեծ ծրագրերի դեպքում, OOP- ն օգնում է նվազեցնել աշխատանքային ծրագրավորման ծախսերը: Ծրագրի վրա աշխատող աշխատակիցները կարող են մշակել ծրագրային ապահովման օբյեկտների իրենց սեփական գրադարան, այնպես որ ծրագրավորողները կարող են հեշտությամբ օգտագործել միմյանց աշխատանքը և ավելի քիչ ժամանակ պահանջել ծրագրերի մշակման համար: Ծրագրային ապահովման որակի բարելավման շնորհիվ, մշակողները ավելի քիչ ժամանակ են ծախսում թերի ծրագրերը շտկելու համար, ինչը հետագայում նվազեցնում է աշխատուժը:

Սառը ուսման կորի

OOP- ին տիրապետելու համար սկսնակը պետք է սովորի նոր, վերացական հասկացություններ, ինչպիսիք են պոլիմորֆիզմը - նորից օգտագործել օբյեկտները և դրանց վրա ավելացնել նոր գործառույթներ - և ծածկագրումը - թաքցնել օբյեկտի ներքին տվյալների մասերը `անվտանգությունը բարելավելու համար - այդ գաղափարներից ոչ մեկը հնարավոր չէ գտնել հին ծրագրավորման ոճերում: Այս հասկացությունները ոչ միայն ժամանակ են պահանջում սովորելու համար, այլև դրանք կարող են չափազանց բարդ լինել երիտասարդ երիտասարդ տարիքի ծրագրավորողների կամ նրանց համար, ովքեր միայն ժամանակ առ ժամանակ ծրագրավորում են:

Դանդաղ ծրագրային ապահովում

Օբեկտների վրա հիմնված ծրագրակազմը կարող է ներառել տնային տնտեսության լրացուցիչ ծածկագիր, որը պարտադիր չէ այլ համակարգչային լեզուներով: Համակարգիչը պետք է կատարի լրացուցիչ ծրագրավորում, որը դանդաղեցնում է հայտի պատասխանության ժամանակը: Ծրագրերի համար, որտեղ արագությունը կարևոր է, ծրագրավորողները կարող են գրել առավելագույն ժամանակային կարևոր մասեր ոչ OOP լեզուներով, ինչպիսիք են հավաքիչը կամ C- ը և պահպանում են OOP ծածկագիրը պատուհանների կամ կոճակների համար - այն տարածքները, որտեղ օբյեկտներն ունեն հստակ առավելություն: